Voici un tutoriel montrant comment modéliser un globe oculaire dans Blender 2.5Ce tutoriel a été réalisé par David Ward.Il nous montre comment créer la texture de l'iris avec le Mode Fractal, ensuite il applique les textures et rend l'image pour l'utiliser en tant que tellel'export des Layers UV n'étant pas encore fonctionnel, il utilise une astuce pour pouvoir exporter le dépliage UV.Si vous n'avez pas PhotoShop, vous pouvez utiliser Gimp à la place pour traiter la texture.Vous pouvez visionner ce tutoriel sur Blender CookieNous pouvons voir que la version Blender 2.5 est beaucoup plus puissante et facile à utiliser que les précédentes versions, il manque encore des fonctions qui ne sont pas encore implémentées..
Bonjour Gilbert.
Je suis un utilisateur GIMP. Je l'utilise plus sérieusement depuis quelques temps. Certes, il peut être déroutant, par son interface, mais il est très puissant. Pour répondre à votre question, je dirai que cela dépend de l'utilisation que vous voulez en faire. Pour une utilisation poussée : calques et masques par exemple, n'importe quel logiciel vous demandera un temps de formation... néanmoins ce que vous aurez appris sur Gimp sera transposable sur un autre logiciel.
bon courage.Message: http://photo-creation.xooit.fr/t153-Gimp-vs-Photoshop.htm?p=2199
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