Brèves de Paddle : Alan Wasserman (Chamboultout, le blog jeux vidéo de Flu - nouveautés, rayon art, actu PC et consoles - jeux video - jeu video, 2009-02-06)
Alan Wasserman, Directeur du studio Rockstar Games de San Diego, ga(me)stronomeJe déteste le terme [de Next-Gen], car c'est un terme préfabriqué de marketing. Pour moi, la next-gen est une combinaison demilliers de choses que les développeurs so... Lire la suite
Mario & Sonic at the Olympic Games : Deux péquins à Pékin (Chamboultout, le blog jeux vidéo de Flu - nouveautés, rayon art, actu PC et consoles - jeux video - jeu video, 2008-11-07)
Ce que j'avais prévu se déroule malheureusement sous nos yeux emplis de larmes. Comment concevoir qu'un plombier rondouillard puisse tenir la distance avec le hérisson le plus rapide tous les temps ? Comment un italien dont le sang est compos... Lire la suite
Bioware dévoile de nouvelles images de son prochain jeu de rôle Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres qui en plus de s'octroyer un titre français, en montre davantage en pointant l'effort de localisation déjà bien avancé. On prend ce qui est à prendre et on attend toujours une date de sortie précise bien que le vague septembre 2008 nous convienne déjà.
Le numéro d'août de Nintendo Power revient sur le prochain épisode des aventures du hérisson bleu sur Wii via l'interview de Yoshihisa Hashimoto, producteur du jeu, l'occasion donc pour nous d'en apprendre plus sur Sonic Unleashed, ce jeu multiplateforme.On apprend tout d'abord, sans trop de de détails, que Sonic devrait pouvoir réaliser de nouvelles actions - que l'on suppose en rapport avec le Sonic-garou vu dans la première vidéo montrée du jeu. Bien que sur Wii le jeu possède le même nom et les mêmes genres d'environnements que sur PS3/360, les studios aux commandes des deux versions diffèrent, ainsi que le level design des niveaux, histoire d'utiliser la Wiimote un maximum. On apprend également que Dimps, studio responsable de la bête sur Wii, travail en coopération avec les équipes responsables de Sonic Advance 2 et de Sonic Rush.Au niveau des actions possibles, elles seront les mêmes quelle que soit la version, cependant sur Wii la détection de mouvement sera utilisée pour certaines d'entre elles, ainsi que pour les combats. On y trouvera également des Quick Time Events, à la manière de feu Shenmue, lors desquels vos réflexes seront mis à l'épreuve. Enfin, le cycle du jour et de la nuit (pour se transformer en Werewolf Sonic) sera lié aux événements et aux lieux - scripté, donc, et non pas au temps réel.Concluons enfin en ajoutant que le jeu devrait être rapide, à la façon de Sonic Adventure, Yoshihisa Hashimoto ayant même avoué que ce jeu était originalement destiné à...