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Programmation Cocoa Cocoa Touch

 Définitions

Voici des définitions figurant dans notre dictionnaire :

  1. Cocoa : Environnement de programmation natif de Mac OS X. Cocoa a été créé par Next puis utilisé par Apple après son rachat de Next. C'est un environnement de programmation orienté objet pour Mac OS X. Il permet de programmer en Objective C (Langage C obje...
  2. iPod Touch : Suite logique de la gamme iPod (iPod Shuffle, iPod Nano et iPod Classic) et du célèbre iPhone, l'iPod Touch est un iPod bénéficiant des avancées technologiques du téléphone mobile vedette d'Apple : notamment grand écran tactile et WiFi. L'iPod Touch...
  3. Python : Langage de programmation.Python est un langage de programmation interprété et libre (comme dans "logiciel libre") créé par Guido van Rossum en 1990. Il s'agit d'un langage multi-paradigme, ce qui signifie qu'au lieu d'imposer aux développeurs un t...
  4. C++ : Langage de programmation crée par Bjarne Stroustrup en 1983.Le C++ est un langage de programmation dit "haut-niveau" créé en 1983 par Bjarne Stroustrup des laboratoires Bell. Il se distingue de son prédecesseur (le langage C) en proposa...
  5. API : Une API a pour objet de faciliter le travail d'un programmeur en lui fournissant les outils de base nécessaires à tout travail à l'aide d'un langage donné. Elle constitue une interface servant de fondement à un travail de programmation plus poussé.Un...

 Actualités

Voici les dernières actualités analysées par notre agrégateur au sujet de "Programmation Cocoa Cocoa Touch" :

TDJ : iPod Touch 4G, CM Storm Inferno(, 2010-09-22)

Notre confrère Cowcotland vient de mettre en ligne un test de l'Inferno du constructeur CM Storm (Cooler Master), une souris destinée aux joueurs...

EVENEMENT : Programmation spéciale Moyen Âge sur Curiosphere.tv(, 2010-02-09)

Programmation spéciale Moyen Âge sur Curiosphere.tv

Rencontres Cocoa à Paris(, 2010-02-07)

Les initiateurs des rencontres Cocoaheads nous ont demandé de vous annoncer que leur prochaine réunion parisienne se tiendra le 11 février prochain à 19h à l'IESA multimédia au 5, rue Saint-Augustin dans le deuxième arrondissement de Paris.

Le torchon n'en finirait pas de brûler entre Apple et Adobe(, 2010-02-05)

Il ne faut pas être devin pour s'apercevoir que les relations entre Apple et Adobe ont pris une dangereuse connotation conflictuelle qui a certainement atteint son sommet récemment lorsque Steve Jobs a accusé les ingénieurs d'Adobe d'être des fainéants et en annonçant que le HTML 5 allait enterrer Flash, l'une des grandes pommes de discorde entre les deux entreprises, Apple l'ignorant sur l'iPhone et maintenant l'iPad.Les premiers conflits entre ces sociétés ne sont pas récents. Ils remontent certainement à l'époque où Apple a lancé sa suite Final Cut qui est venue balayer du marché le logiciel Première en un temps record. Depuis, bien d'autres choses comme l'optimisation des suites CS supérieure sous Windows que sous Mac OS X sont encore venues alimenter ce qui est maintenant un conflit ouvert. Une de nos sources très proche du pouvoir chez Apple est venue nous apporter de nouveaux éclairages et des détails sur ce conflit et ses raisons. Pour commencer, voici ce que dit Steve Jobs d'Adobe dans les couloirs de Cupertino: Like Microsoft, Adobe has become a stodgy and conservative company, they've lost their focus - they are stuck in the middle.A l'instar de Microsoft, Adobe est devenu une société frileuse et peu inspirée. Ils ont perdu de vue leurs objectifs et se retrouvent maintenant bloqués. Voici maintenant en...

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